Tchoukball, un deporte peculiar

Por: Jennifer Bravo-LD


Tchoukball (chukbol), es un deporte creado por el Dr. Hermann Brandt, un biólogo suizo que creía que “El objetivo de las actividades físicas humanas no es ser campeones, sino contribuir a la construcción de una sociedad armoniosa”.

Es por esto que es el único deporte con el premio “Thulin”, dado por la Federación Internacional de Educación Física (FIEP), y declarado por la UNESCO en 2001 como “El Deporte para la Paz”.

Esta regulado por la Federación Internacional de Tchoukball (FITB), y sus primeros mundiales se celebraron en 2004.

El juego consiste en impactar el balón sobre un arco elástico sólo mediante pases y lanzamientos, con el objetivo de que los jugadores del equipo contrario no lo puedan atrapar.

Hay dos modalidades: bipolar (2 arcos de rebote), y monopolar (1 arco).

Normas

  • El Tchoukball se juega sobre un campo 40 metros de largo y 20 de ancho (adaptable a la condición física de los jugadores)
  • La portería oficial es regulable. Un cuadro metálico de 100 cm de lado, delimitados por un semicírculo de 3 metros, el área “prohibida”. La inclinación de la portería es variable (el ángulo de referencia se sitúa entre 50º y 60º).
  • Si la modalidad es bipolar, se forman dos equipos de 7 jugadores, y en la monopolar de 4.
  • Un balón de tamaño de balonmano 58 cm de diámetro para los hombres y 54 cm de diámetro para las mujeres.
  • El encuentro consta de 55 minutos, repartidos en 3 tiempos de 15 minutos y 2 descansos de 5 minutos.

Reglas Básicas

  • El balón se juega exclusivamente con las manos. No se puede botar. No más de 3 segundos sin jugarlo. No más de 3 pasos sin jugarlo. No más de 3 pases. No más de 3 lanzamientos consecutivos sobre el mismo cuadro de rebote
  • Cada equipo puede anotar un punto en cualquiera de las dos camas elásticas.
  • No se pueden interceptar los pases ni lanzamientos.
  • Un jugador anota un punto cuando la pelota rebota en cualquiera de los dos trampolines, y toca el suelo fuera del semi-círculo que enfrenta el trampolín.
  • Si un jugador del equipo atacante pierde el marco, o si la pelota toca el suelo fuera del tribunal antes o después del rebote, la defensa de equipo anota un punto.

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